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 15 septembre 2013

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AuteurMessage
Dog Patch

Dog Patch


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MessageSujet: 15 septembre 2013   15 septembre 2013 Icon_minitimeDim 8 Sep - 5:57

Premier scénario: Inspiration "Les Larmes du Soleil" ou Forces Spéciale pour être un peu chauvin!!

En gros, récupération d'un VIP et exfiltration en terrain ennemi! Le VIP est médic pour léquipe de sauvetage avec nombre de bandages limités (entre 10 et 15 à déterminer). Ce VIP ne porte qu'un GBB et un couteau. Il peut être mis OUT par les assaillants ou capturé. Si le VIP est touché un membre de l'équipe de sauvetage peut le réanimer avec l'un des bandages que porte le VIP. L'équipe de sauvetage ainsi que les assaillants sont en AEG+GBB (pensez à prendre vos GBBs).
Rafale interdite sauf pour les soutien!! Coup par coup only
Le groupe de sauvetage est limité à 3 chargeurs mid cap (100 coup env) par personne
Les assaillants ne sont pas limités
Le groupe de sauvetage n'a que des réplique de type M4, M16, AK... pas de batteuse
Toutes les répliques sont autorisés pour les assaillants
Les assaillants ont un point de respawn avec un nombre de vie (symbolisé par des bandages) limités (20-25 je pense)
Le point d'exfiltration sera connu uniquement par l'équipe de sauvetage et pourra être pris!! Si le premier point d'exfiltration est pris, un second site sera dispo.
Le but bien sûr ici est de jouer au maximum en équipe et favoriser la mobilité!
Je pensais faire partir le groupe exfiltration + VIP à un coin du terrain avec une avance de 2-3 min et ensuite faire démarrer les assaillants divisé en deux groupes.


Deuxième scénario: pour continuer dans le délire filmographique, un petit scénar genre RESTREPO
un attaque défense de fort typiquement la radio.
Munition limité pour les défenseurs avec vie limité également (présence d'un médic avec ruban limité).
Trois possibilités de gagner soit les défenseurs défendent pdt 30 min soit les assaillant éliminent tout les défenseurs soit ils rentrent et récupèrent un drapeau ou des données (à définir).
Les défenseurs n'ont pas le droit de sortir du fort (périmètre à définir avec de la rubalise)!!
On peut aussi imaginé le même scénar mais en mode RUEE de Battlefield avec deux partie au scénar, la défense d'un premier point, et si ça devient trop chaux repli vers un second fort (si on opte pour ça je pense plutot 1h de jeu!)

Troisième scénario: un BOMB SQUAD à la mode Gersoise pour ceux qui sont venu dans le gers (proposition de Yann et Alex)
C'est à dire, chaque équipe à une base de chaque côté du terrain délimité par de la rubalise.
Une bombe est déposé au milieu du terrain à égale distance de chaque camp.
Le but est de récupérer la bombe est la déposer dans le camp ennemi (ou au plus proche) avant qu'elle n'explose (fin du timer)
Respawn infini au camp de base
Durée de la partie 30-45 min
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15 septembre 2013
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